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Android开发:如何实现TCP和UDP传输
阅读量:5933 次
发布时间:2019-06-19

本文共 3719 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

TCP和UDP在网络传输中非常重要,在Android开发中同样重要。

  首先来看一下什么是TCP和UDP。

什么是TCP?

  TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)的限制)。之后TCP把结果包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证不发生丢包,就给每个字节一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。

  首先,TCP建立连接之后,通信双方都同时可以进行数据的传输,其次,他是全双工的;在保证可靠性上,采用超时重传和捎带确认机制。

  在流量控制上,采用滑动窗口协议[1],协议中规定,对于窗口内未经确认的分组需要重传。

  在拥塞控制上,采用慢启动算法。

什么是UDP?

  UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据包协议,是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。它是IETF RFC 768是UDP的正式规范。在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据报分组、组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。 UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天,UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。

  与所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。

  UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据报的形式。一个典型的数据报就是一个二进制数据的传输单位。每一个数据报的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。

  TCP和UDP在android中的使用和在Java里是完全一样的。

首先我们看看TCP连接,下图为TCP连接的一个示意图:

                                    

这里就不多说了,直接看代码吧!

TCP服务器端代码:

 

[java] 
 
  1. try {    
  2.             Boolean endFlag = false;    
  3.             ServerSocket ss = new ServerSocket(12345);    
  4.             while (!endFlag) {    
  5.                 // 等待客户端连接    
  6.                 Socket s = ss.accept();    
  7.                 BufferedReader input = new BufferedReader(newInputStreamReader(s.getInputStream()));    
  8.                 //注意第二个参数据为true将会自动flush,否则需要需要手动操作output.flush()    
  9.                 PrintWriter output = newPrintWriter(s.getOutputStream(),true);    
  10.                 String message = input.readLine();    
  11.                 Log.d("Tcp Demo", "message from Client:"+message);    
  12.                 output.println("message received!");    
  13.                 //output.flush();    
  14.                 if("shutDown".equals(message)){    
  15.                     endFlag=true;    
  16.                 }    
  17.                 s.close();    
  18.             }    
  19.             ss.close();    
  20.       
  21.         } catch (UnknownHostException e) {    
  22.             e.printStackTrace();    
  23.         } catch (IOException e) {    
  24.             e.printStackTrace();    
  25.         }   
  26. TCP客户端代码:  
  27. ?  
  28. try {    
  29.             Socket s = new Socket("localhost", 12345);    
  30.             // outgoing stream redirect to socket    
  31.             OutputStream out = s.getOutputStream();    
  32.             // 注意第二个参数据为true将会自动flush,否则需要需要手动操作out.flush()    
  33.             PrintWriter output = new PrintWriter(out, true);    
  34.             output.println("Hello IdeasAndroid!");    
  35.             BufferedReader input = new BufferedReader(newInputStreamReader(s    
  36.                     .getInputStream()));    
  37.             // read line(s)    
  38.             String message = input.readLine();    
  39.             Log.d("Tcp Demo", "message From Server:" + message);    
  40.             s.close();    
  41.       
  42.         } catch (UnknownHostException e) {    
  43.             e.printStackTrace();    
  44.         } catch (IOException e) {    
  45.             e.printStackTrace();    
  46.         }   

 

 

下面我们看看UDP:                          

                            

UDP服务器端代码:

[java] 
 
  1. // UDP服务器监听的端口    
  2.         Integer port = 12345;    
  3.         // 接收的字节大小,客户端发送的数据不能超过这个大小    
  4.         byte[] message = new byte[1024];    
  5.         try {    
  6.             // 建立Socket连接    
  7.             DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(port);    
  8.             DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(message,    
  9.                     message.length);    
  10.             try {    
  11.                 while (true) {    
  12.                     // 准备接收数据    
  13.                     datagramSocket.receive(datagramPacket);    
  14.                     Log.d("UDP Demo", datagramPacket.getAddress()    
  15.                             .getHostAddress().toString()    
  16.                             + ":" + new String(datagramPacket.getData()));    
  17.                 }    
  18.             } catch (IOException e) {    
  19.                 e.printStackTrace();    
  20.             }    
  21.         } catch (SocketException e) {    
  22.             e.printStackTrace();    
  23.         }  

UDP客户端代码:

 

[java] 
 
    1. public static void send(String message) {    
    2.         message = (message == null ? "Hello IdeasAndroid!" : message);    
    3.         int server_port = 12345;    
    4.         DatagramSocket s = null;    
    5.         try {    
    6.             s = new DatagramSocket();    
    7.         } catch (SocketException e) {    
    8.             e.printStackTrace();    
    9.         }    
    10.         InetAddress local = null;    
    11.         try {    
    12.             // 换成服务器端IP    
    13.             local = InetAddress.getByName("localhost");    
    14.         } catch (UnknownHostException e) {    
    15.             e.printStackTrace();    
    16.         }    
    17.         int msg_length = message.length();    
    18.         byte[] messagemessageByte = message.getBytes();    
    19.         DatagramPacket p = new DatagramPacket(messageByte, msg_length, local,    
    20.                 server_port);    
    21.         try {    
    22.             s.send(p);    
    23.         } catch (IOException e) {    
    24.             e.printStackTrace();    
    25.         }    
    26.     }  

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